Помощ - Търсене - Потребители - Събития
Пълна версия: World Of Warcraft
GGbit.info > Развлечение > Игри > World of Warcraft
f0rgy


World of Warcraft е MMORPG, продукт на Blizzard Entertainment. Както показва и името, играта се развива в света на игрите от поредицата Warcraft.


В World of Warcraft светът е обхванат от конфликт между две враждуващи фракции - Съглашението (или Алианса, на английски - the Alliance) и Ордата (the Horde), като играчите трябва да изберат в коя от тях да играят.

Раси

Играчите могат да създават и развиват герои от 10 различни раси, като изборът на раса зависи от страната, на която са застанали. Героите могат да си говорят, съюзяват и да създават гилдии само с играчи от своята фраkция. Всяка раса има своите прeдимства и умения.

Раси от Съглашението




Хора (Humans)


Хората от Стормуинд са издръжлив народ, преживял инвазията на дивите орки през Първата война. По време на Втората война армиите на Стормуинд влизат в Съюза, за да възвърнат родните си земи в Азерот (Azeroth). След успеха на Втората война Стормуинд бива построен отново и човешката цивилизация процъфтява по южните земи.

При скорошната инвазия на Горящия легион, който оставя северното кралство Лордеарон (Lordaeron) в развалини, Стормуинд сега е последният бастион на човешката цивилизация. Следвайки героичния пример на сър Лотар и крал Лейн, защитниците на Стормуинд са считани за едни от най-свирепите войни в земите. Те стоят твърдо зад решението си да запазят честта и силата на човечеството в един потъващ в тъмнина свят.


Нощни елфи (Night Elves)


Нощните елфи са първата раса зародила се в Азерот.Те са мистични създания с лилава кожа,много дълги уши и имат много високи познания в магията.Преди създаването на нощните елфи,народът на елфите е бил наричан-hight elf,но след отцепването на кървавите елфи(които също са били част от hight elf) те се превръщат в одтелна раса-нощни елфи.Кърававите елфи се отцепват от свойте събратя заради своята постоянна жажда за "нечиста" енергия,която останалата част от елфският народ не е възприемала за нужна,защото можела да привялече Горящия легион,който преди много години бил унищожил тяхното кралство. .В World of Warcraft те са съюзници на съглаението.Нощните елфи са отлични Ловци(Hunter),друиди(Druid)и женските нощни елфи са много добри свещеници(Priest)във вярата си в Елун(Майката Луна).Те населяват северните части на Калимдор(Където ги е отвел Fujin) .Тяхната столица се казва Дарнасус(Darnassus) и са оправлявани от върховната жрица на Елун-Тиранде.
Класовете, между които можете да избирате са: Войн,Свещенник(лечител), Друид, Ловец, Крадец.



Джуджета (Dwarves)

Столичните Джуджета от Ironforge са древна раса от силни хюманоиди,които живеят под снежните планини Khaz Modan.Джуджетата винаги са били трайни съюзници на хората и винаги се радват на възможността за битка,както и за разказване на истории.

В минали времена джуджетата рядко са напускали сигурността на тяхната планинска крепост.Въпреки това,винаги когато биват извикани в битка,те се надигат да защитят приятелите и съюзниците си с несравним кураж и доблест.

Поради скорошното разкриване на фрагменти от техния древен произход,джуджетата претърпяват забележителна трансформация.Разкритията убеждават джуджетата,че могъщите титани са ги създали от камък,когато света е бил още млад.Те чувстват,че тяхната съдба сега е да търсят по света още знаци и доказателства за тяхното магическо наследство и да преоткрият скритите завети на Титаните.

Поради това,джуджетата са изпратили свои търсачи по всички краища на света с надеждата да открият нови прозрения за тяхното забулено минало.Тези пътувания водят до разкопки по целия свят,някои от които служат за постове,а други за потенциални ловни полета за враговете на расата на джуджетата.

Джуджетата са добри съюзници на хората през втората война,след като се присъединяват към Алианса на Lordaeron,защото тяхната родина Khaz Modan бе завладяна.Сега те са дълголетен,бавен и внимателен народ и деца са рядка благословия за тях.Джуджетата в Ironforge наброяват 60 000. Джуджета - Издялани от камъни от самите богове,крили се с векове,враждувайки по между си,приемат своя нова мечта, да търсят древни съкровища наместо миньорството.



Гноми (Gnomes)

Ексцентричните, често брилянтни гноми са една от най-странните раси в света. С тяхната фикс идея за развиване на радикални нови технологии и конструиране на инженерни чудеса е чудно изобщо просъществуването на Гноми, които да се размножават.

Никой не знае историята на гномите, преди джуджетата да ги открият. Дори гномите не знаят много за своята собствена история преди втората война. Приблизително 200 години преди Burning Crusade, изследовател от джуджетата се натъква на първите гноми. Той открива малко село и е шокиран, да разкрие, че когато джуджетата успяват да открият барута гномите вече имат напълно автоматизирано село. Той и другите джуджета предлагат тяхното приятелство, и те приемат. Предлагат им да построят нов град в планините на Dun Morogh, и така се появява Gnomeregan. Гномите напускат досегашните си домове в горските части. Оттогава тези две раси живеят ръка за ръка. Гномите разбират за съществуването на гоблините и двете раси имат търговска вражда, която продължава и до днес.

Процъфтяващи в удивителния техносвят Gnomeregan, гномите споделят ресурсите от залесените върхове на Dun Morogh със своите братовчеди джуджетата. Въпреки че джуджетата от Айрънфордж имат интерес към технологиите и инженерството, гномите са тези, които измислят фантастични дизайни на повечето от оръжията на джуджетата, както и на парните превозни средства.

Гномите служат добре на Съюза по време на втората война, но учудващо отказват да пращат свои подкрепления при скорошната инвазия на Пламтящият легион. Въпреки че техните проекти спомагат за отблъскване на Легиона, джуджетата и хората са поразени от отказа на гномите да изпратят свои пилоти и войници.

След края на войната Съюзът открива причината за внезапното отдръпване на Гномите. Древна, варварска заплаха се е надигнала от недрата на земята и е атакувала Gnomeregan. Знаейки че приоритетите на техните съюзници е отблъскването на Пламтящият легион, Гномите са решили да се справят сами със опасността. Въпреки че те се борили храбро за спасяването на любимия си град, Gnomeregan бива безвъзвратно загубен.

Почти половината от расата им е избита по време на падането на Gnomeregan. Оцелелите гноми избягват в крепостта Айрънфордж. Отново верни на каузата на Съюза, гномите прекарват времето си в разработване на стратегии и оръжия, които да им помогнат да си възвърнат опустошения град и да построят едно по-светло бъдеще за своя народ.

Гномите могат да бъдат видени да живеят в многобройният Съюз и в неутралните градове, като например Darkshire, Gadgetzan и Auberdine. Техният съвет се намира в Tinker Town в Айрънфордж.



Драенеи (Draenei)

Драенеите са измислена раса от продължението на играта World of Warcraft. Драенеите са дружелюбни извънземни, катастрофирали с техния кораб Exodar. Те са съюзници на Съглашението(Alliance). Като Драенеи играчът може да бъде Паладин, Шаман, Свещенник, Магьосник, Воин и Ловец. Тяхното предимство е, че могат да говорят на всички езици в играта (както и Кървавите Елфи) което ги отличава от останалите.

"Дранеите са били прогонени от вече преобразилият се брат на Малфюриън Стормрейдж - Илидан.На чело,като водач на Пламтящият Легион,Илидан испраща Орките,с обещанието че тези земи,ще им принадлежат.Оцелелите Дранеи се отправят в търсене на нова земя,където да се заселят и да почнат всичко от начало.Така те попадат в Азерот."


Раси от Ордата




Орки (Orcs)

Дивите, зеленокожи орки са едни от най-плодовитите раси в Азерот. Те често биват смятани за брутални и безмозъчни, непритежаващи никаква човещина или съпричастие към другите раси. Родени в адския свят на Драенор, орките биват доведени в кралство Стормуинд през пространствен портал, познат като Тъмния портал и принудени да водят война с Хората.

Въпреки че малко са тези, запознати с историята им, орките някога са били част от благородно шаманистично общество в света на Драенор. За нещастие, гордите Оркски кланове биват покварени от Горящия легион и използвани като пионки в инвазията на Легиона в Азерот. Орките успяват да се разбунтуват и в крайна сметка успяват да спомогнат за побеждаването на демоничните им господари. Предвождани от младия вожд Трал, орките възвръщат своята сила и чест. Орките се местят от Източните кралства на Калимдор, където създават своя нация на Дуротар.

Сега Орките са готови да се сражават не с цел завладяване, а с цел оцеляване в този нов свят.

Столица: Оргримар Предводител-Трал Орките - Дошли от далечната планета Дреанор тези същества по природа миролюбиви вярващи във

шаманизма и силите на природата, са били заставени от Легиона да атакуват кралствата на

Азерот и да унищожат всичко. Отскубнали се от мощта на Легиона, орките се оказват във

враждебен свят, който не им предоставя нищо друго освен омраза презрение и смърт. Въпреки

всички тези несгоди орките запазват своята чест на благородна раса която има своето място в

света. (Възможни класове : Warrior, Hunter, Rogue, Warlock, Shaman)



Таурени (Taurens)

Таурените(от англ:Taurens) са бикоподобни обитатели на южен Калимдор. Столицата им се нарича Тъндър Блъф(Thunder Bluff).Те са една от игралните раси в играта World of Warcraft.Макар да са от Ордата те всъщност са миролюбиви.В света на Warcraft те са съюзници на орките, троловете и немъртвите Таурените - Отдали себе си в служба на Природата Майка, великите таурени бранят своите селца

от нечистите сили на кентаврите, която единствена идея е да унищожат всичко хубаво.

Подкрепени от орките на Ордата, таурените успяват да отблъснат Кентаврите на страна и в

отплата на могъщите орки таурени се присъединяват към Ордата като вечен съюзник на техния

водач. (Възможни класове : Warrior, Hunter, Shaman, Druid)



Немъртви (Undead или още Forsaken)

Немъртвите (Forsaken) са персонажи от света на Warcraft, освободили се от армийте на Крал Лич и поели контрол над кралството Lordaeron, които били унищожени от Мъртвия Рицар Артас. Те са в мир с Ордата (Horde). Тяхната столица е Undercity, намираща се под катакомбите на руините на града Lordaeron.Така наречените Немъртви са част от старите жители на Лордаерон.Начело на тях по време на войната срещу Напаста, вече стой Силванас Уиндрунер (Silvanas Windrunner .Тя е от народа на нощите елфи и е 1 от последните пазители при обсадата на град Андорал,който по-късно пада под властта на Напаста.Сега Силванас е един от босовете на Ъндарсити.По-късно преди Кървавите елфи да се присаединят към Ордата(The Horde) Немъртвите нападат Silvermoon и я разрушават до основи! Играеми класове -Warrior,Mage,Warlock,Rouge,Priest! Те са едни от най-добрите плувци- под вода издържат до 300% повече от всички други раси. Друга тяхна уникална способност е канибализма, кожто им позволява да се хранят от труповете на умрели зверове и да възстановяват здравето си по този начин.


Тролове (Trolls)

Произхождащи от дивите джунгли на Странглетон, разбойниците троли от племето Черно копие(Dark Spear) се присъединяват към Ордата(Horde). Това става след предложената помощ от Орките и техния водач Трал срещу масивните атаки от страна на Хората,Джуджетата,Драенеите,Нощни елфи и т.н.Те нямат собствена столица затова орките им предлагат да им стане обща столица Ogrimmar!


Възможни класове : Warrior, Hunter, Rogue, Shaman, Mage, Priest.Начален дом-The Den!



Кървави елфи (Blood Elves)

Почти 7 хиляди години high елфите обитават магическо кралство дълбоко в горите на северен Уордаерон(Lordaeron).Но преди 5 години,немъртвите нападат Quel'Thalas и докарват елфите до ръба на изчезване.Водени от Лич Кинга Артас,немъртвите унищожават магическия Sunwell,лишавайки елфите от аркайчните им сили.Въпреки това оцелелите елфи са обединени и са си върнали малка част от земята.Наричайки себе си "кървави елфи" те са решени да си възвърнат предишните сили.Водени от обичта си и уважението към тяхния принц - Kael'thas Sunstrider , кървавите елфи търсят нов източник на аркайчни сили за да се защитат от ужасяващата сила на немъртвите.


Играеми класове
* Друид (Druid)-Друидите са защитниците на природата.Те могат да се трансформират в животни: Bear(мечка)Cat(котка)Travel Form(форма с която бягаш по бързо)и Moonkin Form(взема се ако си на талантите Balance).Има три вида таланти - Balance,Feral Combat and Restoration.Те следват пътя на древният полубог Ценариус Първият друирд е Малфурион Стормраич.
* Ловец (Hunter)-Ловецът е практичен клас.Може да опитомява животни ,които да му служат вярно в неговите цели.
* Магьосник (Mage)-Магьосниците са орден с много вековна история.Като тяхна крепост се е смятал сега разрушеният град Даларан.
* Паладин (Paladin)-Паладинът е сред лечителските класове.Добър и с много здраве и мана е полезен в дълги битки.Лошата страна му е че няма много добри магии.Съществува многовековна вражда между Магьосниците и Паладините.
* Свещеник (Priest)-Лечителски клас най-полезни магии са Heal и Reborn
* Крадец (Rogue)-Доста добър клас има магия за Невидимост(Invisibillity) и Крадене(Steal),но лошото е че има много малко здраве и мана
* Шаман (Shaman)-Шаман е един от лечителските класове.Може да укротява гръмотевици,бурии,и е доста полезен в играта
* Вещер (Warlock)-Владее до съвършенство тъмните изкуства на разрушението,демонологията,проклятията.
* Воин (Warrior)-Владее до съвършенство всички видове оръжия.Може да бъде използван като танк(тоест да поема щетите в голяма битка)


Играеми класове
* Алхимия (Alchemy)-
* Ковач (Blacksmithing)-
* Омагьосване (Enchanting)-
* Инженер (Engineering)-
* Билкар (Herbalism)-
* Бижутер (Jewelcrafting)-
* Кожар / Кожухар (Leatherworking)-
* Миньор (Mining)-
* Дерач на кожи (Skinning)-
* Шивач (Tailoring)-
+

* Готварство (Cooking)-
* Първа помощ (First aid)-
* Рибар (Fishing)-
* Яздене (Riding)-

Източници: wow.wiki , bgwikipedia
FrAgMaKeR
Много добре написани основи на WoW, браво. smile.gif

В началото на играта вие избирате своят герой, на първо място избирате дали да е от Алианса (Хора, Нощни Елфи, Джуджета, Гноми и Драеней) или от Хордата (Неумрели, Орки, Таурени, Тролове и Кървави Елфи), това са двете враждуващи фракции, в зависимост от това, на чия страна точно ще изберете да се стражавате ще можете да изберете и расата на своят герой. Можете да промените външният му вид, цвят на кожата, косата, прическа, брада/рога/татуировки, лице и разбирасе полът му. Всяка отделна раса има различни класове за игра: Войни, Ловци, Крадци, Друиди, Шамани, Вещери, Магьосници, Свещеници и Паладини. Всеки различен клас има различни способности и особености, като например дали може да хилва (лекува), дали може да носи само дрехи, кожи, брони, с какви точно оръжия може да си служи и тн.

След като сте направили своят избор и сте създали своят герой, вие започвате да играете чрез него. Целта на играта е усъвършенстването на героя, развитието на неговите таланти и умения, вдигането на неговото ниво на опит (вдигане на левела) до максималното 70-то ниво. След 58-мо ниво героя може да отиде във външният свят, след 40-то може да язди животно (кон, вълк, тигър, овен и тн.), а след 10 левел печели по една точка за своето дърво на талантите, които може да развива, така е възможно герои от една и съща раса и един и същи клас да бъдат съвсем различни в зависимост от насоката, в която са развити техните таланти.. разбира се за всеки клас има различни особености. Друга особеност са професиите, които могат да се развиват. Самото вдигане на левелите става , като се изпълняват различни куестове (задачи), нивата се вдигат и чрез битки с други същества. Няколко играча от една и съша фракция могат да се събират в партита (групи) и да минават заедно по трудни куестове, партито е временна група, като по време на участие в нея, спечелените пари се делят по равно между участниците, а някои предмети се делят чрез специалена система. Дълготрайни групи се наричат гилдии, членовете на гилдията имат собствен чат, собствена йерархия и собствена банка, могат да внасят и теглят пари от нея, така по развитите играчи могат да помагат на останалите давайки им пари и предмети от които нямат нужда, но същевременно за играчите с по ниски левели биха били от огромна полза. Така реално се зараждат много добри отношения между играчите, защото дори и нашълно непознати герои, които са от други гилдии винаги биха се притекли на помощ на останалите играчи от тяхната фракция. Заедно повече играчи могат да участват заедно в минаването на различните инстанции (трудни куестове, които се минават успешно при групова игра от повече играчи).

При нормална игра (normal сървър) сблъсъците между играчите на двете фракции са невъзможни освен ако играча сам не разреши pvp режима на игра, тогава ако се срещнат ирачи от Хордата и Алианса битката е сигурна, често много играчи от едната фракция атакуват столиците на другата, стават страхотни мелете, в които може да се изправят идин срещу друг десетки дори стотици играчи.. истинска война истински битки.. много емоции.

Ако някой има въпроси да пита, аз се опитах със свои думи да преразкажа за какво става въпрос в тая игра. smile.gif
Това е "lo-fi" версия на нашия форум. За да видите пълната версия, моля натиснете тук.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.